Steam VR串流《掉帧卡顿》解决方法 quest2教程

相信不好玩家会遇见一个恼人的问题。好不容易弄好的quest2无线+有线串流,为什么连上自己的高性能电脑时,发现SteamVR画质降低,动作延迟,且每隔一几秒会有明显的掉帧。

关于如何用Oculus爽爽地无线串流玩SteamVR游戏,我会补文详细手把手介绍。大家有什么问题也可以给我留言,我看能不能帮忙解决。

惊掉我的下巴了。有没有搞错,我的这台小机机鲁大师跑分好歹也有843510分,打败大部分的电脑好不好!(到底有多好,反正就是很牛就是了,至少不会跑个光剑掉帧。)

排查问题

既然电脑性能没问题,我们就排查应用本身,以下是我接下来尝试过的几个措施:

1、SteamVR更新到了最新版后重新打开,还是不行

2、打开Steam VR设置单眼分辨率为低,还是不行

3、卸载SteamVR后重装还是不行

观察了下游戏启动时的资源占用情况,CPU,GPU,内存,硬盘,网络都很健康。

好了,看来应用层也没有问题,接着我们重启一下路由器

紧了一下网线后再重启路由,画质又精美起来了,动作又风驰电掣了。

完美解决卡顿方法

串流电脑成功后,打开Steam VR客户端,可以在VR中点击右手柄的“三个杠“的菜单键,会弹出Steam VR的设置界面。

关闭方法:右下角设置——通用——最后一栏(如图)

单眼分辨率方面,个人感觉自动调整更合理一些,所以选的自动。貌似打开游戏后应用渲染分辨率还有一栏,这个应用

渲染分辨率是单独控制游戏画质的,我一般开的120%,感觉不到什么区别,你们可以试一下。

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